MUNGUÍA LÓPEZ, ADRIANA; ARAOZ ROBLES, MARÍA EDITH. Los videojuegos como herramienta para el fomento a la lectura de textos literarios: Video Games as a Tool for the Promotion of Reading Literature. Estudios λambda. Teoría y práctica de la didáctica en lengua y literatura. , [S. l.], v. 1, n. 1, p. 162–178, 2016. DOI: 10.36799/el.v1i1.27. Disponível em: https://estudioslambda.unison.mx/index.php/estudioslambda/article/view/27. Acesso em: 2 ene. 2025.