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MUNGUÍA LÓPEZ, A. y ARAOZ ROBLES, M.E. 2016. Los videojuegos como herramienta para el fomento a la lectura de textos literarios: Video Games as a Tool for the Promotion of Reading Literature. Estudios λambda. Teoría y práctica de la didáctica en lengua y literatura. . 1, 1 (feb. 2016), 162–178. DOI:https://doi.org/10.36799/el.v1i1.27.